Producción audiovisual
Contexto
Technology Co desarrolla experiencias y sistemas de juego 3D. El desafío era mostrar la calidad técnica (render, físicas, iluminación, UX) sin volverse “demasiado técnico”, y al mismo tiempo convertir atención en interés (demos, reuniones, presupuesto).
Objetivos
- Construir una identidad audiovisual coherente (look & feel).
- Presentar el producto con un trailer principal y versiones cortas.
- Generar un pack de anuncios y piezas para redes listo para escalar campañas.
Qué hicimos (entregables)
1) Preproducción
- Guión por bloques (problema → solución → demo → cierre).
- Moodboard (monocromo, geometría, tipografías bold, ritmo minimal).
- Storyboard y lista de planos: escenas 3D, UI/overlays, detalle de sistemas.
2) Producción audiovisual
- Captura/armado de escenas 3D y tomas “hero”.
- Motion graphics: títulos, lower thirds, transiciones, íconos y patrones (hex/grillas).
- Diseño sonoro: impactos, whooshes, ambientes + mezcla.
- Locución opcional (o versión sin VO para mercados multi-idioma).
3) Postproducción
- Edición con narrativa clara (0–3s gancho, 3–15 demo, 15–30 prueba social, cierre).
- Color/Look: contraste limpio, detalles fríos, estética premium.
- Mastering por plataforma:
- Trailer 16:9 (web / pitch)
- Cutdowns 9:16 y 1:1 (social / ads)
- Mini loops 6–10s (retargeting)
4) Pack para performance (ads)
- Variantes de copy/título (A/B).
- Thumbnails y primeras placas (hook visual).
- Creatividades con CTA: “Ver demo”, “Agendar call”, “Download deck”.
Resultado
- Pasaron de “producto difícil de explicar” a una historia visual que se entiende en segundos.
- Se logró un sistema de piezas reutilizable: un master + múltiples cortes, listo para escalar anuncios.
- Se elevó la percepción de marca: más premium, más tech, más confiable para B2B.

